飞流九天 – 《战地1》预期销量约为1500万份 EA表示拒绝炒作!

《战地1》预期销量约为1500万份 EA表示拒绝炒作!

   在于近日举办的EA季度电话财务会议上,飞流九天 CFO Blake Jorgensen谈到了他们对于旗下两款备受瞩目的新作《战地1(Battlefield 1)》和《泰坦陨落2(Titanfall 2)》的期望,一起来看看具体内容吧。飞流九天

《泰坦陨落2》

   在会议中,Blake Jorgensen表示:“首先,玩家们目前对EA Play各种反馈让我们感到非常满意,而且我相信各位投资者也已经亲身体验过了。当下,EA Play已经收获了不少的人气,而且各方对其的评价都非常棒。

   “今年我们不打算太早去打太多广告或者炒作,我们更希望看到每款产品的需求都在增长,尤其是《战地》系列游戏和《泰坦陨落》系列游戏,幅度并不大也没关系。

   “还有几周就将在欧洲开幕的克隆游戏展是我们展现自己的大好机会,届时旗下大作beta测试的开启会为我们拉来更多的人气。”

《战地1》高清截图

   Jorgensen还称,《战地1》和《泰坦陨落2》两部大作的前景可以说是“超级乐观”、“十分令人激动”的,但目前就去把大家对他们的期待值拉高显然不是什么明智之举。即便如此,Jorgensen还是在会议将近尾声时提到了EA对这两款大作的预期销售量。据称,一款《战地》游戏一年的销量大约为1500万份,而EA保守估计,在本财年中《战地1》的销量也会是1500万份左右。不过他们还是期望《战地1》的表现最终能够超出预期。

   另一方面,《泰坦陨落》的初代一共卖出了700万份出头,EA则希望《泰坦陨落2》的表现能够超过它:“预计销量大约在900万份到1000万份之间吧。”

《星球大战:前线》

   此外,在会议上,EA的CEO Andrew Wilson发言称,此前他们对《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》的表现过于乐观了,他们本预期在2017财年第一季度能有660万名参与其中。不过未来,EA仍将对该品牌提供后续支持。此外,Andrew Wilson还表示:“我们认为《星球大战》社区中的玩家数量还会继续增长,我们也会尽力去对接大家的需求。”